WIRG - WIR ASIA Tbk

-

WIR ASIA Tbk adalah perusahaan yang bergerak di bidang jasa teknologi informasi termasuk bidang multimedia, telekomunikasi dan periklanan melalui perusahaan anak. Kegiatan usaha utama perusahaan melalui perusahaan anak yaitu menyediakan jasa teknologi berbasis augmented reality (AR) dengan menggabungkan teknologi Virtual Reality (VR), Artificial Intelligence (AI), Internet of Things (IoT) dan teknologi pendukung lainnya seperti blockchain dan mechatronics sebagai sarana untuk menghasilkan ide dan produk yang memungkinkan interaksi antara dunia virtual dan dunia nyata yang disesuaikan dengan kebutuhan konsumen. Selain di Indonesia, perusahaan juga bekerja sama dengan perusahaan dari berbagai negara seperti Amerika Serikat, Spanyol, Vietnam, Malaysia dan negara lainnya. WIR Group telah menyelesaikan lebih dari 1,000 proyek, yang meliputi proyek pengembangan aplikasi AR dan VR dan proyek branding, untuk korporasi dari beragam sektor industri yang berada di lebih dari 20 negara. WIR Group memiliki 5 paten teknologi (yang terdaftar dalam lingkup teknologi AR). Perusahaan melalui perusahaan anak menawarkan jasa teknologi terintegrasi dengan 3 solusi utama untuk konsumen yaitu solution for brands, solution for IoT Kiosk dan solution for commerce.

Solution for brands dilakukan oleh AR&Co (developer) yang menyediakan jasa dalam membangun teknologi digital reality dengan fokus kepada aplikasi atau perangkat lunak (software) yaitu termasuk di dalamnya AR, VR dan AI dengan tujuan membantu klien memberikan pengalaman interaktif terhadap konsumen atas produk yang ditawarkan ke masyarakat untuk meningkatkan penjualan. AR&Co juga berfungsi sebagai pusat riset dan pengembangan atau backbone dari WIR Group dimana unit teknologi lainnya dapat menggunakan teknologi yang sudah dikembangkan AR&Co dan dapat memasuki lebih banyak segmen usaha di berbagai sektor seperti perdagangan, media, gaming, kesehatan, pendidikan, keuangan, transportasi, dan pertanian. AR&Co telah menyelesaikan berbagai proyek berskala global di lebih dari 20 negara seperti di Malaysia (AR Property App), Spanyol (AR Education Book Series), Vietnam (AR using Consumer Packaging), Nigeria (AR app for presidential campaign). Pendapatan AR&Co berasal dari biaya jasa, biaya maintenance, dan biaya update konten.

Solution for IoT Kiosk dilakukan melalui DAV (Kiosk) yang dioperasikan melalui perusahaan anak. DAV merupakan penyedia platform IoT yang memanfaatkan gabungan dari teknologi AR, AI dan IoT. DAV berfokus dalam menyediakan layanan periklanan kreatif menggunakan teknologi AR dalam berinteraksi dengan konsumen terutama pada merk FMCG (fast moving consumer good). DAV menyediakan jasa media dan iklan melalui DAV Devices yang tersebar dalam toko klien. Selain menampilkan iklan dan/atau promosi, DAV devices juga menampilkan produk klien DAV dimana konsumen dapat melakukan pembelian langsung pada DAV device yang tersedia. DAV devices unit tersebar pada toko ritel milik klien DAV yaitu Alfamart, Alfamidi, Watsons dan Lawson yang juga berkerjasama untuk menawarkan iklan dan/atau promosi dari merek ternama seperti Danone, AXE, SGM Eksplor, Unilever, Sari Husada, Pocari Sweat dan lainnya. Modul pembayaran yang terdapat pada DAV devices terkoneksi dengan dompet elektronik, QR, VA transfer ataupun e-wallets yang umum digunakan oleh masyarakat Indonesia. Pendapatan DAV berasal dari revenue sharing / commission dimana pendapatan dari penjualan produk sekitar 20% dari Gross Merchandise Value (GMV) dan pendapatan dari iklan hingga 80%.

Solution for commerce dijalankan melalui perusahaan anak yang menyediakan jaringan toko ritel virtual yang memfasilitasi gerai ritel offline untuk menawarkan produk kepada masyarakat luas secara online dengan merek Mind Stores. Mind Stores melalui persebaran agen memberikan akses kepada masyarakat melakukan transaksi secara online. Model bisnis yang diadaptasi oleh Mind Stores yaitu sistem bagi hasil sesuai dengan kontrak dengan masing-masing klien. Pengembangan, penyediaan, dan perawatan atas aplikasi toko ritel virtual ditanggung sepenuhnya oleh Mind Stores, namun penyediaan produk, penyimpanan dan distribusi produk yang dipasarkan dalam aplikasi ditanggung sepenuhnya oleh klien. Pendapatan Mind Stores berasal dari beberapa sumber yaitu solusi / proyek taktis, penjualan barang, iklan, dan freemium yang merupakan berbagai penawaran yang menghasilkan pendapatan lainnya seperti biaya admin, biaya berlangganan, biaya waralaba, dan lainnya.

Profil Perusahaan

Didirikan pada tanggal
15 Agustus 2011
Kode Industri
I131
Sektor
Teknologi (IDX IC) / Perdagangan, Jasa & Investasi (JASICA)
Sub-Sektor
Perangkat Lunak & Jasa TI (IDX IC) / Jasa Komputer & Perangkatnya (JASICA)
Industri
Perangkat Lunak
Sub-Industri
Perangkat Lunak
Emiten Sejenis
IRSX RUNS SKYB TMPI TRON WGSH
Tanggal IPO
4 April 2022
Papan
Pengembangan
Jumlah saham beredar
11.938.622.394 lembar / 11,94 M lembar
Kapitalisasi
Rp. 1,04 T
Pemegang saham diatas 5%
PT Laut Biru Teknologi (28.25%)
PT WIR Global Kreatif (17.62%)
Angga Yudhitama Putra (5.49%)
Masyarakat (23.2%)
Dewan Komisaris
Daniel Surya Wirjatmo (Komisaris Utama)
Surya Tatang (Wakil Komisaris Utama)
Philip Cahyono (Komisaris)
Drs. Andreyanto Toemali (Komisaris)
Agus Wijaya Soehadi (Komisaris)
Asmarawaty Zaini (Komisaris)
Direksi
Michel Budi Wirjatmo (Direktur Utama)
Jeffrey Budiman, Ma (Direktur)
Stanislaus Aries Baju Nugroho (Direktur)
Senja Lazuardy, St (Direktur)
Jimmy Halim (Direktur)
David Tahir (Direktur)
Anak Perusahaan
PT Are Teknologi Kreasi (Periklanan, Portal Web/ Platform Digital dgn Tujuan Komersial, Konsultasi Komputer & Manajemen Fasilitas Komputer Lainnya, Pengembangan Video Game - 99.9%)
PT Tiga Akar Mimpi (Periklanan, Portal Web Dan/atau Platform Digital dengan Tujuan Komersial, dan Aktivitas Konsultasi Komputer dan Manajemen Fasilitas Komputer Lainnya - 99.95%)
PT Vatar Media Raya (Aktivitas Konsultasi Komputer dan Manajemen Fasilitas Komputer Lainnya, Portal Web Dan/atau Platform Digital dengan Tujuan Komersial, dan Periklanan - 99.99%)
Situs web

Komposisi Pendapatan di 2020

438,94 M

Status Kuartal Terkini

  • Volume-Besar
  • Penjualan-Naik < 20%
  • DER < 1x
  • Hutang-Naik > 20%
  • Hutang-Naik > 40%
  • Laba
  • Laba-Naik
  • ROE < 10%
  • Nilai-Buku < Harga
  • Modal-Naik-Rata2 > 10%
  • Modal-Naik-Rata2 > 20%
  • Modal-Naik-Rata2 > 40%
  • Modal-Naik-Rata2 > 60%
  • Modal-Naik-Rata2 > 80%
  • Penjualan-Naik-Rata2 > 10%
  • Penjualan-Naik-Rata2 > 20%
  • Penjualan-Naik-Rata2 > 40%
  • Penjualan-Naik-Rata2 > 60%
  • Penjualan-Naik-Rata2 > 80%
  • Laba-Naik-Rata2 > 20%
  • Laba-Naik-Rata2 > 40%
  • Laba-Naik-Rata2 > 60%
  • Aset-Lancar > Hutang-Lancar
  • Margin-Laba-Kotor > 20%
  • Margin-Laba-Kotor > 40%
  • Margin-Laba-Kotor > 60%
  • Margin-Laba-Kotor > 80%
  • Margin-Laba-Operasi > 10%
  • Margin-Laba-Bersih < 10%